小组合作游戏对幼儿人际交往能力培养的影响研究
摘要
关键词
幼儿;小组合作游戏;人际交往能力;学前教育;游戏化教学;教育实践
正文
一、引言
人际交往能力是幼儿(4-5岁)社会性发展的核心内容,《3-6岁儿童学习与发展指南》明确提出“幼儿应能与同伴友好相处,愿意与同伴合作游戏,能在成人引导下解决同伴间的矛盾”。小组合作游戏作为学前教育的重要活动形式,其“互动性、协作性、情境性”特点与幼儿“以具体形象思维为主、需在实践中学习社交”的发展规律高度契合,是培育幼儿人际交往能力的天然载体。
然而,当前学前教育实践中,小组合作游戏的育人价值未被充分挖掘:部分教师将游戏简化为“集体活动任务”,仅关注幼儿是否完成游戏目标(如拼好拼图、搭好积木),忽略互动过程中的社交引导;游戏类型多为低难度、低互动的“平行合作”(如各自拼插积木),缺乏需要深度沟通的“协同合作”设计;评价环节仅以“游戏成果”为标准,未关注幼儿在合作中的分工、沟通、冲突解决等表现。如何通过科学设计小组合作游戏,激活其对幼儿人际交往能力的培育价值,成为社会领域教学亟待解决的问题。
二、现状扫描与问题归因
(一)小组合作游戏与人际交往培养的现状
1.实践层面的问题表现
当前小组合作游戏的实施存在“三重脱节”,导致人际交往培养效果不佳:
游戏设计与社交需求脱节:游戏类型集中于“简单协作类”(如4人共拼一幅拼图),任务中幼儿无需复杂沟通即可完成,缺乏需要“分工协商”(如角色分配、任务拆解)、“问题共解”(如材料不足、方案分歧)的深度互动场景,难以触发真实的社交行为。
教师引导与社交培育脱节:教师在游戏中的角色多为“组织者”与“安全员”,仅在游戏前讲解规则、游戏中维持秩序,较少主动观察幼儿的互动细节——如当幼儿因“争抢积木”发生冲突时,教师多直接介入“分配材料”,未引导幼儿通过“表达需求”“协商让步”解决问题,错失社交能力培养契机。
评价标准与社交表现脱节:游戏评价多聚焦“成果完成度”(如“城堡搭得是否高”“购物游戏是否顺利结束”),未将“是否主动分工”“能否用语言表达想法”“是否帮助同伴”等人际交往指标纳入评价,导致教师与幼儿均忽视游戏中的社交过程。
2.典型场景案例
以某幼儿园“拼图合作游戏”为例:教师将40片的动物拼图分为4组,每组4名幼儿共同完成。游戏过程中,幼儿多为“各自找片、单独拼接”,仅在需要相邻拼图时简单对话(如“你那片是大象的鼻子吗?”);当两名幼儿争抢同一片拼图时,教师直接将拼图递给“先拿到的幼儿”,未询问冲突原因;游戏结束后,教师仅表扬“最快拼完的小组”,未提及任何幼儿的合作表现。此类场景中,小组合作游戏沦为“集体任务”,未发挥人际交往培养的作用。
(二)核心问题的深度归因
1.教师对“游戏育人”的理解片面
多数教师将“小组合作游戏”视为“课堂组织形式”,而非“社交能力培育载体”:对《3-6岁儿童学习与发展指南》中“通过游戏促进幼儿社会性发展”的要求理解不深,缺乏“在游戏中观察、引导社交行为”的意识与能力,仅关注游戏的“趣味性”与“任务完成度”,忽视其“育人价值”。
2.游戏设计未贴合幼儿社交特点
幼儿正处于“从自我中心向同伴交往过渡”的阶段,既渴望与同伴互动,又缺乏清晰的分工意识与沟通技巧。但当前小组合作游戏设计未匹配这一特点:要么任务过简单(无需合作即可完成),要么任务过复杂(超出幼儿社交能力范围,导致冲突频发);且游戏类型单一(多为建构类、拼图类),缺乏需要角色扮演、语言互动的游戏形式,难以覆盖人际交往的多维度需求。
3.缺乏聚焦人际交往的评价体系
现有评价多为“结果导向”,未建立针对幼儿人际交往能力的过程性评价指标:既无“合作意识”(如主动分享材料、参与分工)、“沟通能力”(如清晰表达需求、倾听同伴想法)、“冲突解决能力”(如协商让步、寻求帮助)的具体观察要点,也无幼儿自评、同伴互评的环节,导致教师无法精准把握幼儿社交能力的发展情况,难以调整游戏设计与引导策略。
三、小组合作游戏的实施策略
基于幼儿人际交往能力的发展需求与小组合作游戏的实践困境,从“目标、引导、评价”三个维度构建实施策略,确保游戏对人际交往能力的培育效果。
(一)游戏目标分层与类型设计
结合幼儿社交能力的“基础水平、发展水平、提升水平”,设计分层目标与对应游戏类型,实现“循序渐进培育”:
基础层(聚焦合作意识):目标为“愿意参与小组合作,尝试简单分工”。设计“材料互补型游戏”,如“拆分式积木搭建”(每组4名幼儿,分别持有“地基块”“墙体块”“屋顶块”“装饰块”,需交换材料才能完成搭建),通过“材料依赖”迫使幼儿主动互动,建立“合作才能完成任务”的认知。
发展层(聚焦沟通能力):目标为“能清晰表达想法,倾听同伴建议”。设计“角色协作型游戏”,如“角色扮演超市购物”(幼儿分别扮演“收银员”“导购员”“顾客”“理货员”),通过预设角色任务(如“导购员需询问顾客需求”“收银员需与顾客核对商品”),引导幼儿进行语言沟通与角色互动。
提升层(聚焦冲突解决能力):目标为“能协商解决小冲突,帮助同伴”。设计“问题挑战型游戏”,如“小组寻宝游戏”(每组仅1张不完整的藏宝图,需拼接各组图块并协商路线,且藏宝点仅够每组领取3件奖品,需讨论分配方案),通过“图块拼接分歧”“奖品分配矛盾”,触发幼儿主动协商,提升冲突解决能力。
(二)教师引导策略优化
教师需从“组织者”转变为“社交引导者”,通过“预设、介入、复盘”三步骤,强化游戏中的社交培育:
游戏前:预设互动情境
设计“互动任务卡”,明确幼儿在游戏中的社交要求,如“超市购物游戏”中,为“导购员”设置任务“主动问顾客‘你想买什么?’”,为“顾客”设置任务“告诉导购员你需要的商品”,通过任务引导幼儿主动沟通。
游戏中:精准介入调解
当幼儿出现社交问题时,避免直接“替幼儿解决”,而是通过“提问引导”促进自主解决:如两名幼儿争抢积木时,教师可问“你们都需要这块积木,想想有什么办法能让两个人都用到?”,引导幼儿思考“轮流使用”“分工使用”等方案;当幼儿沉默不沟通时,教师示范沟通语言“你可以问他‘我能和你一起搭吗?’”。
游戏后:复盘社交行为
组织“游戏分享会”,引导幼儿回顾互动过程:如“刚才搭积木时,谁帮助了你?你是怎么说的?”“遇到抢积木时,你们是怎么解决的?”,通过复盘强化积极社交行为,让幼儿明确“什么样的互动是好的”。
(三)人际交往导向的评价体系重构
建立“过程性+多维度”评价体系,全面捕捉幼儿人际交往能力的发展变化:
评价维度与指标:从“合作意识”“沟通能力”“冲突解决能力”三个核心维度,设定具体观察指标。
评价方式:采用“教师观察记录+幼儿自评+同伴互评”结合的方式——教师用“社交行为记录表”实时记录幼儿表现;游戏后,幼儿用“笑脸贴纸”评价自己“今天是否愿意和同伴合作”,用“星星贴纸”评价同伴“是否帮助过你”,让评价成为幼儿反思社交行为的载体。
四、结语
小组合作游戏是幼儿人际交往能力培养的“优质载体”,其核心价值不在于“完成游戏任务”,而在于“在互动中学会合作、在沟通中理解他人、在冲突中学会协商”。要充分发挥其育人作用,需教师转变“重结果、轻过程”的教学观念,从“游戏设计、引导策略、评价体系”三方面发力——设计贴合幼儿社交特点的分层游戏,用精准引导激活互动过程,用多元评价捕捉发展变化。
同时,也需教育管理者提供支持:开发“小组合作游戏资源库”(含游戏方案、引导话术、评价工具),开展教师“游戏社交引导”专项培训,推动幼儿园形成“以游戏育社交”的教学氛围。唯有如此,才能让小组合作游戏真正成为幼儿人际交往能力发展的“助推器”,助力幼儿成长为兼具合作精神与沟通能力的社会小公民。
参考文献:
[1]中华人民共和国教育部.3-6岁儿童学习与发展指南[M].北京:北京师范大学出版社,2012.
[2]廖钦.合作游戏促进幼儿亲社会行为发展的行动研究[D].贵州民族大学,2023.
[3]张浩.合作游戏对4-5岁幼儿社会退缩行为干预的个案研究[D].天津师范大学,2019.
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